被認為是由許多球員所有時間最有趣的足球專營的系列實況足球(PES)的。 國際足聯的直接競爭對手,一系列強烈玩家之間其模擬和商場之間的特徵組合。 KONAMI剛剛革命性與PES的體育市場。
2009年版,會帶來一些非常有趣的新聞。 在網絡上的某些信息表明,2009和PES玩家之間的互動水平將是極端。 隨著大為改善人工智能(無論在進攻和防禦)相比以前的職稱,現實主義似乎是緊密相連的新的實況。
一個很好的例子,新一代的遊戲
既不是守門員將難逃由生產者提出的各種改進。 守門員將更加關注他們的對手的動作。 作為一個整體的防守將注入新的活力和贊成一個更有說服力的模擬修訂。
儘管如此,沒有創新,將於遊戲清晰的圖像。 柯納米的內部人士日前表示,壯觀的燈光效果演示動畫PES的2009年極富感染力。 許多人希望,2009,聚醚砜,為所有的運動中存在的最佳視覺效果。
國際足聯09提防
毫無疑問,最大的新聞之一是名為成為傳奇的遊戲模式。 在這種模式下,玩家將有機會創建自己的運動員,並開始對初學者團隊。 從那裡,玩家將控制只有在球場上,運動員。 任何相似之處是在國際足聯的Pro模式? 絕。
玩家將成為一個傳奇,也有機會去磨練的技能隨著時間的推移,他們的運動員。 因此,其他俱樂部會表現出興趣,並嘗試獲取運動員。 因此,將是一個成長的機會在足球世界的ESP。
這種激烈的比賽模式,將導致許多玩家在網絡環境中的緊張鎖衝突。 統計數據都保存在每個運動員的形狀和特點。 預計有7人反對其他七個內部連接線的玩家發揮的可能性,但尚未證實沒有關於它的描述。
更純粹的實況
缺點? 事實上,在以前版本的PES的發現,不同的模式非常相似。 大師聯賽模式和菜單將大致相若,在該系列的其他遊戲發生的事情。 新的PES最壞的方面之一,是無法創建一個運動員,作為一個門將或後衛成為傳奇模式。
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來源:BaixakiJogos
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